QUEM SÃO
O grupo 1maginári0 consiste de professores, pesquisadores e alunos que se interessam por criar uma interdisciplinaridade entre arte e tecnologia. A partir de pesquisas aprofundadas nesse assunto são criadas obras, trabalhos e pesquisas que se aprofundam
nessa nova forma de arte.
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O grupo 1maginári0 consiste de professores, pesquisadores e alunos que se interessam por criar uma interdisciplinaridade entre arte e tecnologia. A partir de pesquisas aprofundadas nesse assunto são criadas obras, trabalhos e pesquisas que se aprofundam
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NOSSA PARCERIA
A parceria é com os professores doutores Francisco Marinho, Carlos Falci e Marília Bergamo. Dentre as parcerias estão: participação do comitê científico do Seminário de Artes Digitais e com alguns trabalhos desenvolvidos junto ao Prof. Dr. Pablo Gobira como “O Velho Chico: na levada da serra”, “O Velho Chico: nas malhas do sertão” e “O Velho Chico: na pancada do mar” apresentam o conceito de livro-jogo (gamebook) interativo; o Espaço Interativo de Ciências da Vida, o conteúdo científico sobre o corpo humano se combina à possibilidade de experimentar suas funções em jogos e atividades interativas especialmente projetados; também o livro eletrônico Maquinário Sonoro de Klee, que é um livro-jogo inspirado pelas ilustrações do artista suíço Paul Klee com conteúdo organizado em partes que envolvem interação na forma de cliques/toques em áreas específicas da imagem que geram respostas trazendo conteúdos fornecidos a partir do WordPress; e também o jogo-poema "Liberdade". O professor Pablo Gobira também participa do comitê gestor do Laboratório de Arte Computacional da Escola de Belas Artes da UFMG.
A parceria é com os professores doutores Francisco Marinho, Carlos Falci e Marília Bergamo. Dentre as parcerias estão: participação do comitê científico do Seminário de Artes Digitais e com alguns trabalhos desenvolvidos junto ao Prof. Dr. Pablo Gobira como “O Velho Chico: na levada da serra”, “O Velho Chico: nas malhas do sertão” e “O Velho Chico: na pancada do mar” apresentam o conceito de livro-jogo (gamebook) interativo; o Espaço Interativo de Ciências da Vida, o conteúdo científico sobre o corpo humano se combina à possibilidade de experimentar suas funções em jogos e atividades interativas especialmente projetados; também o livro eletrônico Maquinário Sonoro de Klee, que é um livro-jogo inspirado pelas ilustrações do artista suíço Paul Klee com conteúdo organizado em partes que envolvem interação na forma de cliques/toques em áreas específicas da imagem que geram respostas trazendo conteúdos fornecidos a partir do WordPress; e também o jogo-poema "Liberdade". O professor Pablo Gobira também participa do comitê gestor do Laboratório de Arte Computacional da Escola de Belas Artes da UFMG.